D’habitude je parle des gadgets récents, et même souvent de ceux qui ne sont pas encore sortit. Mais pour une fois, en voilà un qui a eu le temps de prendre la poussière.
Le Datahand Ergonomic Keyboard est apparut en 1995 mais il était en développement depuis 1992… un vrai papi gadget. L’idée était de développer un clavier en oubliant complètement les habitudes et en visant l’ergonomie pure. D’ailleurs de ce point de vue, ça semble réussi si on regarde les chiffres :
- 88% de trajet des doigts en moins
- 80% de mouvement des doigts en moins
- 50% de force de pression des touches en moins
- 80% de mouvements répétitifs en moins
- 40% d’implication du canal carpien en moins.
- 16% de gain de productivité à la frappe
Le chiffre un peu plus discutable c’est :
- 96.8% de satisfaction durant une étude menée par L’université d’Arizona.
L’idée était audacieuse et intéressante. Il ne faut pas oublié que si les touches des claviers (Qwerty ou Azerty) sont disposées comme ça, c’est pour réduire l’usure des bras des tampons des machines à écrire. Imaginez ce qu’on pourrait gagner en repensant seulement la disposition des touches. Alors en repensant complètement tout le clavier, on obtient le Datahand Ergonomic Keyboard.
Mais on ne change pas les habitudes des utilisateurs, surtout avec un gadget à 680$. Et 15 ans plus tard, l’Azerty est encore là, rendez-vous dans 15 ans.
A voir :
Datahand
Datahand Ergonomic Keyboard





































Enorme ! c’est vrai que les gens ont peur de l’innovation en pensant qu’il n’arriverait pas a s’habituer. Moi j’ai volontairement inversé mon clic droit avec le gauche a cause d’un problème technique et maintenant je ne peux plus m’en passer.
Lorsque le clavier dans l’ordre alphabetique est sortie il n’a pas eu de succès. Et c’est dommage car ont pourrait s’y habituer rapidement et gagner du temps comme ce gadget que tu nous fais decouvrir. J’aimerais bien l’avoir perso, si ça peux me faire gagner du tps.
Je suis pas sur que l’ordre alphabétique soit non plus la meilleure solution. Mais en étudiant le comportement des utilisateurs et les besoins des langues, on doit pouvoir trouver une solution vraiment pratique, et visiblement, c’est vers ça que tendait ce gadget.
ils devraient le repenser et l’adapter en une main gauche, ce serait le truc ultime pour les fps, franchement, on se sert que de la main gauche en fps, et parfois on a quelqes trou et on se perd dans les touches du coup on saute au lieu de se coucher, et la bonjour les degats, donc même sii je sais qu’il existe des keyboards spéciaux, un truc dans le genre sa me brancherais mais que pour le jeu, et en une main et pas a 600$ aussi
En fait, tu veux ça mais pas ça ? :p
Exactement mais avec le même design
Mais un design différent quand même :p
ouais donc en fait j’amais bien le truc de la forme de la main c’est tout xD en gros j’acheterais jamais un truc comme ça xD
euh l’ordre azerty et querty c’est pour réduir le mouvement du poigner des secretaires quand elles écrivaient leur courier (après les bras de ses touches étaient placés de tel façon qu’ils aient le moins de chemin à faire pour taper la feuille et donc suser moins.. mais c’est un autre problème ça).
Mettre les lettres les plus utilisés au même endroit.
Donc le clavier actuel n’est pas non plus complement mal pensé par rapport à la vie actuel ( bon perso j’ai jamais trouvé que les lettres étaient vriment bien placé par rapport à la langue française.. mais bon)
Et je suis pas sur que devoir mettre ses doigts dans des p’tits trous et faire des petites tapent sur la droite pour taper un h, ou un y soit pratique.. dans le genre tu tape 2touches en même temps
Ahkrane
Pour comprendre en quoi le placement des touches peut être mieux penser, il faut aller voir du côté du projet dvorak-bépo : http://www.clavier-dvorak.org/wiki/Accueil