Old School Session : Nintendo NES et Sega Master System II
Voilà un billet très inspiré envoyé par l’ami Christophe Logiste du blog Homo sapiens Internetu. Donc merci Christophe, et hésites pas à recommencer.
Je vais vous parler d’une époque que les moins de 20 ans … enfin je vais causer de consoles vieilles comme le monde ou presque.
En fait j’aurai dû le prévoir puisque Séverin l’annonçait en septembre dernier « Malgré le décès indéniable de votre Nintendo NES, vous avez gardé la console et les cartouches de jeux dans un coin, au cas ou… »
Et en effet (mais je n’étais alors pas au courant moi-même) en rangeant récemment de vieilles caisses je suis retombé sur mes précieuses consoles d’enfance. Tout y était (ou presque), il ne manquait qu’un Atari vraiment vieux comme le monde (informatique) lui.
Autant le dire tout de suite, quand vous remettez la main sur ce genre de choses vous regardez avec un peu de nostalgie l’histoire du jeu vidéo sous forme de consoles. Comment nous avions des étoiles pleins les yeux devant un simple pistolet plastique ou un joystick type commande d’avion
La fameuse rivalité Sega Master System (ici la seconde évolution)/Nintendo NES, qui faisait couler tellement d’encre à l’époque, ne nous a jamais posé de dilemme sur le choix de la console. Mon frère et moi nous étions arrangé pour avoir chacun la nôtre, différente, ce qui nous permettait d’échanger tout type de jeux avec nos amis.

En jouant à Double Dragon ou Golden Axe il nous apparaissait clairement que les graphismes étaient de loin ce qui se ferait de mieux dans les 10-15 ans à venir, fou que nous étions
Mais c’était aussi une période dorée ou chaque nouveauté nous donnait l’impression d’être des pionniers en matière de jeu vidéo (ahhhh le passage de 8 à 16 bits !).
Je trouvais également les consoles plus « attachantes » que maintenant, plus « vivantes », rien que le bruit lors de la lecture des cartouches imposait sa présence.
Et bien croyez-le ou non, 20 ans plus tard (et après presque 15 ans dans un lieu humide) elles fonctionnent toujours très bien toutes les 2 et j’hésiterai à m’en séparer contre une PS3/blueray/four à micro-onde qui fait le café le matin (par contre un Blackberry Curve dernier modèle …).
Manquerait plus que je retombe sur mes vieilles disquettes 5″1/4 maintenant …
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Qu’est-ce qu’il est bon ce nouveau rédacteur sur G&G
Merci à toi
Ca change des articles de 3 lignes :p
Tu y joues encore à tes consoles Christophe ?
@Christophe : Un génie même
Et c’est avec plaisir
@Tommy : Rooooh, comme t’es critique là
Chacun son style
Ah je n’ai jamais dis le contraire, c’est pas plus mal des petits articles
Quelle poésie …
par contre j’ai moins de 20 ans et j’ai grandit dans ces consoles
y’avais le pire truc c’étais la transition entre snes et psx … Le bond graphique …
Mais a l’époque on pouvais encore echanger des jeux de snes dans la cour de récrée… la belle époque
Ouah je viens d’y repenser,… ça me donne envie de jouer a Shadow of the best … l’ambiance de ce jeu … mythique… jamais vu un truc pareil. Le seul lui arrivant a la cheville coté ambiance était peu etre demon crest .
@Tommy : Ca ira alors
@Yoann : Faut dire, toi tu as commencé les consoles avant d’arrêter les biberons
Vous vous rappelez du premier Mortal « ouah ! on dirait un film » Kombat ?
C’était le jeu considéré comme étant le plus réaliste.
Et « pit fighter », aussi…
Ce qui m’impressionne c’est qu’à l’époque, ça ne me faisait pas peur de jouer 3 h d’affilée sans possibilité de sauvegarde pour pouvoir finir « black belt » ou « psycho fox » et de devoir tout recommencer si j’avais perdu mes trois vies.
@Raphaël : Je m souviens aussi que je n’ai jamais réussi à faire un(e) seul(e) fatality…
C’est aussi sur la Sega que j’ai appris mes premier mots d’anglais :’)
press Start, option, sound, music, yes, no, game over, end…
Que de souvenirs
@Severin et @Tommy >> Merci
Mais je dois dire que c’est plus simple de faire un billet un peu plus long lorsqu’on en a qu’un seul à publier sur un sujet précis
Si je devais tenir ce genre de blog je pense que je ferai court comme Severin le fait car le but n’est pas d’entrer dans le détail du produit
@Yoann >> Tu a du commencer jeune alors
@Raphaël >> En effet, en tant que joueurs nous étions moins dans notre petit confort actuel. A l’époque chaque fois que nous allions plus loin que la fois d’avant nous étions content. Maintenant les sauvegardes cassent un peu le truc je trouve (ça se limite souvent à « je dois faire ceci, c’est dur => dés que je le passe je sauve vite fait et on en parle plus ».)
@Weissen >> Nous avons tous apprit des langues étrangères :p Toaasssty ;p
@weissen : sur « out run » et « wonder boy » il y avait même « insert coin » pour faire comme les jeux d’arcade…
@Christophe : Maintenant les sauvegardes cassent un peu le truc je trouve (ça se limite souvent à “je dois faire ceci, c’est dur => dés que je le passe je sauve vite fait et on en parle plus”.)
C’est vrai. J’ai un peu honte mais… je crois que je préfère…
Le top du top c’est Prince of Persia avec les sables du temps qui te permettent de revenir en arrière….
Ahh, ces sauvegardes … En même temps, je me voyais mal refaire super metroid a cause du boss de fin quelapremierefoisonsaispasquoifaire xD
) qu’on devais retaper pour pouvoir reprendre sa partie 

l’original quoi)

flashback était horrible a ce niveau la xD mais au moins y’avais les éternelles lignes de codes (ou password
D’ailleurs, dans certains jeux on devais s’improviser géomètre et faire des plans détaillés des niveaux pour s’y retrouver
Notament dans Star Wars sur NES (aucun nom juste star wars
Le jeu était assez surprenant (avec la « première 3D » qu’on se baladais en falcon milenium entre astéroïdes et tie interceptor xD) et ou si je me souviens bien, dans le croiseur impérial y’avais des fucking ascenseurs de partout et pour atteindre LA porte il faillais empreinter un chemin précis et assez ardu
(on pouvais notament finir ce jeu sans trouver le sabre laser … et donc sans rencontrer obiwan xD c’était baleze, on avais un semblant de pouvoir sur le jeu xD)
Enfin je pourrais débatre de tous ces jeux des heures puisque j’y ai passé bien plus de temps que sur des devoirs
Nota, j’ai commencé de jouer a la NES que j’allais toujours pas a l’école maternelle xD (et gameboy oblige)
Quand on allais loins, on était notament content mais aussi hyper stressés car on allais a des endroits inconnus, donc on devais deviner si y’avais pas une saloperie de petite bête qui allais pas nous tuer (oui parce qu’en général c’étais un coup pour crever dans ces jeux d’époque
) et donc au final le jeu en famille devenais plus intense, je me rappelle de l’excitation qu’on avais en avançant loin. Et le but du jeu n’étais pas vraiment de le finir des la premiere partie (cf half life et cie
) c’étais de s’habituer le plus possibles aux premiers tableaux « faciles » pour atteindre le summum du je me fait plus toucher j’suis un pgm, et ainsi avoir un max de =LIFE= pour les tableaux qu’on connaissais pas et ainsi les découvrir et après avancer de plus en plus loin sans mourir quoi …
Ah le bon temps. Pour rejouer à certains jeux, il ne me manque que les cordon d’alimentation de ma magadrive (jap) et atari 2600. Sinon les autres fonctionnes parfaitement. Même la NES , on souffle un petit coup dans la cartouche et on se refait un TMHT. Et c’est là que je me dis: les jeux actuels ont une difficultés vraiment basse.
Et pour ceux qui n’ont pas eu la chance d’avoir ces consoles étant jeune pour cause de parent pas cool, on les retrouve sur ebay pour quasi rien et avec une floppée de jeux qu’on aurait même pas imaginé avoir étant petit.
Genre le mois passé, je me suis acheté une megadrive 2 en parfait état et j’ai chiné des jeux, j’ai genre une cinquantaine de jeux et l’ensemble m’a même pas couté le prix d’une console neuve de maintenant…
Quel idée de douter de sa 8bits! On n’en fait plus des comme ça (mais je parle comme un vieux moi?!). Bah tant pis: vive la 2D et les pixels gros comme des vitraux!