Améliorer les jeux grâce aux émulateurs
Quand on décide reprendre en main un bon vieux Final Fantasy 7 sur PS1 ou un Zelda Ocarina of Time sur Nintendo 64, on se rend compte que aussi bon que puisse être le jeu, les graphismes ont vieillit et peuvent rebuter les plus passionnés.

Pourtant, il existe des techniques pour redonner un coup de jeune à ces jeux. Les émulateurs étant par définitions ouverts aux évolutions contrairement à une console, les développeurs ont commencé à mettre en place des fonctionnalités permettant de toucher directement à l’aspect graphique des jeux.
Depuis la Nintendo 64, on a de la vraie 3D capable donc de passer par les moteurs 3D actuels.
Les filtres
De très nombreux filtres de rendu modernes peuvent donc être appliqués (filtrage anisotropique, antialiasing, gestion des particules, lumière volumétrique, …) toutes ces fonctions, si elles sont correctement réglées peuvent énormément améliorer la qualité des graphismes des jeux.

La résolution
Mais une autre énorme amélioration est possible avec un émulateur : augmenter la résolution. Une Nintendo 64 montait au mieux en 640×480, même avec le meilleur écran derrière, ça reste très pixellisé. Un émulateur n’a pas vraiment de limite et on peut voir fleurir les GoldenEye 64 en 1600×1200.
Les textures
Même avec de bons filtres et de une bonne résolution, les textures sont des images qui ne gagnent pas en qualité en les agrandissant. Ca reste donc le point faible de l’amélioration par le moteur de rendu.
Mais voilà, les fans ne se laissent pas aller et ils profitent de la main mises sur les roms pour les modifier et y intégrer de nouvelles textures plus détaillées. Comme sur ce Paper Mario qui rejoint carrément la qualité graphique de la version Gamecube.

Les modifications
Et puis, il y’a les originaux, ceux qui en profite pour carrément modifier le jeux en utilisant les différentes techniques. On remplace les textures et on ajoute des filtres et hop, on donne un effet dessin à Mario 64.

Les liens
Pour la PS1 :Pete’s plugin PS1
Pour la Nintendo 64 : Project 64 – Rice – Une liste de pack de textures (à la fin)
Les jeux vidéo en Lego
Les jaquettes des jeux nextgen à la sauce AtariCe qu’on a failli rater – 1
Les jeux vidéo Atari en coussins
Hamburger aux champignons 1up
Les jaquettes des jeux nextgen sur NES
Mario Kart en Javascript
Hordes – Les zombies attaquent les jeux web
Asus-mote, les manettes façon Wii d’Asus
Quand les affiches de films et les jeux vidéo se rencontrent
Et si on produisait encore des jeux Gameboy ?
Une plante piranha de Mario Bros aux toilettes













Ha mais c’est mieux tout de même ^^.
Bien que le résultat sur ff9 je le trouve moyen ( j’ai l’impression que c’est plus laid que l’origine ^^ ) c’est clair que c’est sympa surtout pour zelda… j’ai un peu honte de ma n64 ^^
Pour FF9 c’est que tu te souvient mal de l’original, j’ai voulut m’y remettre y’a pas longtemps, l’aliasing bousille tout. Une horreur.
Il faudrais vraiment refaire certaines textures (armes) de Perfect Dark pour que ce jeu redevienne un Truc d’actualité … car sorti a la fin de la n64 … y’a pas a dire, ce truc étais très en avance sur son temps … très beau, (avec le high def pack truc rouge qu’on rajoutais sur la console) durée de vie très longue (je m’en suis jamais lassé avec plus de 200heures je pense bien plus même peut être 5 ans a y jouer minimum 5h/jour ) oui on est largement au dessus de 200heures
, les modes de jeu avec les bots sont devenus un standar apres ce jeu je pense … unreal peu être peut se mettre en précurseur, mais un FPS avec des bots en multi et sur console et un vrai mode solo, je pense que c’étais l’un des premiers … et l’un des meilleurs aussi. L’histoire avais un vrai background et étais assez prenante … domage que Perfect Dark zero soit aussi nul :/
Ocarina Of Time, c’est vrai, faut dire que c’était un peu le flou dans tousa =P … Ces images m’ont donnée envie de rejouer, mais sur émulateur.
Woaaaa, chavais pas qu’on pouvait faiore ça O_O
Mais je crois il est exactement pareil qu’avant lol. Pas d’améliorations é_è
En plus je joue à Mario Paper en ce moment XD Wué celui sur 64, mais sur Wii depuis la chaîne boutique
*pas sûre*
article complet et très intéressant
ça aurait été sympa de voir le avant/après mais c’est déjà pas mal
J’ai pensé à le faire, mais pas évident de trouver les différentes images. Et puis c’est pas toujours pertinent, par exemple dans le cas de la HD, ça ne se voit que parce que l’image à des résolution de dingue, dans un article en réduit, on aurait rien vu…
Euhh excusez-moi Ou peut on avoir ce Paper Mario Version Hd ?