A peine les premières annonces lancées, Diablo 3 perd Brian Morrisroe, son directeur artistique.

Diablo 3

Le jeu est déjà bien avancé, même si il reste encore pas mal de travail, et perdre un directeur artistique à ce point là sur un tel projet c’est assez mauvais signe.

La communication officielle à ce sujet est que Brian Morrisroe est partit pour fonder sa propre entreprise et que cela n’aura aucun impact sur le jeu…

Si Blizzard s’empresse de préciser ce genre de détails, c’est tout simplement parce que Brian était très critiqué par les fans qui trouvaient que Diablo 3 se rapprochait trop de wow et manquait de la noirceur qui a fait le succès des précédents opus. Les soupçons de changement volontaire sont là.

Diablo 3

Espérons que Blizzard trouvera rapidement un bon remplaçant.

7 commentaires

  1. Weissen

    C’est vrai qu’en plus sombre c’est plus dans l’esprit Diablo. Avec la palette claire ça ressemble à Kingdom Under Fire Circle of Doom

  2. Séverin

    Ca se joue à pas grand chose, mais oui Diablo c’est sombre, très sombre et ça fait même partit du gameplay…

  3. Yoann

    C’est ce que je disais sur clubic, les graphismes font enfantins,… diablo c’est pour moi un jeu mature, donc les effusions de sang se devraient d’être sombres, le feu des torches des petits diables tres faible, la moindre lumiere doit faire tâche dans le décors :D (ou attirer l’attention sur le fait qu’il y a un trésor ou un monstre ^^).
    Esperons que le gamma change tout :) parce qu’un wow en hack’n slash non merci :) j’prefere encore diablo 2 … quoique T_T m’énerve le fait qu’on soit dans des donjons qu’une toute petite partie du jeue t apres dans le desert/jungle :/

  4. joe lebonski

    boucler la

    vous pourez ten qua moi critiquer quand le jeu serra sortie d’ici la dite rien si c pour dire que vous ete deja pas content.jaimerait bien vous y voir !

    facheusement joE

  5. Khan

    surtout facheusement illisible…

    m’enfin, comme ca j’ai pu découvrir cette news (oui, enfin plus trop vu k’elle commence a dater ^^; )
    En effet, diablo sans la noirceur ca perd de son cachet, meme si il faut avouer que ca serait sans doute plus comfortable pour les yeux de jouer dans un donjon moins sombre lol

  6. Séverin

    La noirceur faisait même partie intégrante du Gameplay puisque certains équipements permettait d’augmenter la luminosité…

  7. simon

    c’est vrai que le fait que se soit sombre fait partie du gameplay, mais personnellent j’aime mieu quand c’est moin sombre je trouve qu’on peut mieu voir les detail de l’environnement.En faite sa me derange pas ten que sa nèempeche que jaime mieu quand c’est moin sombre .

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