Farcry2 c’est enfin un changement d’environnement pour l’équipe de Crytek. Les iles paradisiaques c’est beau, mais ça fini par lasser.
Pour cette nouvelle mouture, les nouveautés sont impressionnantes :
- Monde ouvert (pas de chargements)
- Distance de vision très élevée
- Ciel procédural
- Lumières dynamiques
- Météo dynamique
- Cycle jour/nuit
- Propagation du feu
Source : Techeblog











Tout d’abord far cry 2 n’a rien à voir avec far cry hormis le nom.
Ensuite il est développé par Ubisoft qui à racheté les droits il y a bien longtemps : “Far Cry 2 has nothing to do with Crytech, as Ubisoft now owns the rights to the “Far Cry” trademark”
Voila.
Oui et c’est d’ailleurs Crytek qui a développé Crysis en passant =) avec EA comme éditeur, alors que pour Farcry 1 c’était Ubi l’éditeur. Pour Farcry 2 c’est Ubisoft Montréal qui s’en charge, ça reste une bonne nouvelle car leur objectif est de faire des jeux de bonne qualité comme par exemple Splinter Cell, Prince of Persia…
eh bein … reste a savoir sur quoi ce truc va tourner encore …
sera-t-il moins gourmand que crysis ? j’en doute … surtout avec la propagation du feu qui m’a l’air tout simplement énorme xD l’enemi se planque derriere la brousse? no pb on flambe le tout xD.
Reste que c’est pas pres de tourner sous nunux,… mais bon … on garde espoir … peu etre que windows seven me fera retourner sous windows apres tout ^^ si vraiment il tiens ses promesses de legerté et de stabilité…
@freak0 : Oula, en effet, boulette. Désolé pour cette jolie coquille
@Darklite : C’est vrai que ça me dit quelque chose là…
@Yoann : C’est beau autant d’espoir
Pour le feu, je reste encore sceptique… car quand je me rappel des vidéo de présentation de HL² qui laissaient rêveur (avec l’IA qui encercle le joueur, on peut bloquer des portes avec le mobilier), puis quand j’ai vu la réalité, ben…
Donc à mon avis le feu va s’étendre un peu puis ça sera tout, il s’éteindra… car en toute logique, sur une terre aussi aride, le feu ne devrait pas connaitre de fin temps qu’il reste de la broussaille.
C’est vrai qu’il existe une différence énorme entre les capacités du moteur et l’application dans le gameplay…
Ah oui … je me rapelle de la video d’half life 2 … j’étais reveur … la vieille baston dans ravenholm était 40fois plus interessante dans la video xD
J’avais été pas mal déçut en y jouant de pas trouver ces scenes…
Reste a voir si oui, le jeu sera a la hauteur du moteur … et si le mpoteur sera a la hauteur de nos configs xD
Il y a eu une preview sur jeuxvideo.com => http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009086-far-cry-2-ubidays-preview.htm
Je cite :
“on mentionnera tout de même un coup d’oeil jeté aux versions PS3 et Xbox 360, identiques en termes de contenu mais un léger cran en dessous de la version PC sur le plan technique. Il faut dire que la démo s’est déroulée sur une machine de brute épaisse.”
Prévoyez les prochaines cartes vidéo à 500€
do want la machine de test alors xD
Tain être hyper calé en electronique ça doit etre le pied … tu te fait ta carte graphique perso xD que tu upgrade au fur et a mesure que l’électronique avance … bon pour les drivers tu te demerde , si t’es calé en électronique, t’es calé en info xD
Yoann c’est impossible ce que tu dis ^^
même si t’achète tous les composants il te faut d’énorme machine pour assembler tout ça, car si tu le fais toi même, la carte fera 1 m² et de toutes façon, les composants ne sont pas en vente au détail !! et t’as carte te reviendrait à 10.000€
Ha et aussi, pour faire fonctionner tout ça (pareil pour les carte mère) il y a des dizaines d’ingénieurs qui ont un niveau qu’on aura jamais…
Si t’as des sous, le plus simple c’est d’acheter une carte professionnel, mais bon…
Je crois pas qu’il y’ai grand monde qui est chez lui le matos pour graver un proc… Même ceux qui en on les compétences.
Je partais du principe qu’il achetai le proc directement à AIT ou nVidia… c’est sur, sinon personne ne peut le faire… atteindre le 65 nm, facile non ?
m’en tappe, un jour un processeur ça se fera comme de l’EEPROM j’vous dit moi xD