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Comment marier le retrogaming et les FPS moderne ? En faisant s’affronter les guerriers de Unreal Tournament dans l’univers coloré de Mario Bros.

L’idée est géniale et très bien réalisée, je vois pas de raison de ne pas le tester et surtout de le garder pour la prochaine LAN party.

A voir : Présentation et téléchargement de UT2D Super Mario

Source : PixFans

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Un groupe de fans de Sonic on commencé la réalisation d’un opus HD. A voir les images ça devrai donner un coup de jeune aux graphismes d’un jeu dont le gameplay n’a pas vieillit.

Sonic HD

J’ai hâte de pouvoir prendre en main cette version. Et ça serait tellement agréable que de temps en temps les éditeurs se contentent de renouveler les graphismes plutôt que d’abandonner purement et simplement un gameplay.

Je rêverai de voir certains jeux juste mis à jour graphiquement. Un petit Gobliiins par exemple ou encore Lost Vikings, ou tout simplement Duke Nukem (pour lequel il existe des packs de textures HD)

Source : PixFans

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Encore plus physique que la Wii, Tresling c’est une nouvelle façon de jouer à Tetris.

Tresling - Tetris au bras de fer

La table utilisée est équipée de façon à ce que chaque adversaire puisse diriger ses pièces en déplaçant le bras, c’est-à-dire en essayant de déplacer le bras de l’adversaire vers la gauche ou vers la droite. La poignée qui sert à se tenir sert aussi de bouton pour faire pivoter les pièces.

C’est un jeu où on fait assez peu de lignes, mais chacune est importante. A mon avis il vaut mieux éviter de viser les Tetris.

On doit cette invention à Tom Gerhardt dans le cadre de l’ITP (Interactive Telecommunications Program).

A voir :
Le site du Tresling
Le site de Tom Gerhardt

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Un mapper fou du nom de M0rt@nius a réalisé une map pour Half Life 2 qui reprend le premier niveau de Super Mario Bros 1 sur NES.

A mon avis, cette map est plus sympa à voir qu’à jouer, mais si vous voulez la télécharger, ça se passe sur The whole Half Life.

Source : TechEBlog

A voir : La map chez The whole Half Life

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Avant la DS, avant la Gameboy, avant les Game and Watch, il y’avait Auto Race.

Auto Race de Matell

C’est le tout premier jeu électronique portable, et c’est Matell Electronics qui le proposait dés 1976. Avec ces exubérants 512 octets de mémoire, il affichait quelques traits sur un écran à LED sur lequel le tracé de la course était déjà dessiné.

C’est minimaliste au possible, mais il fallait bien commencer quelque part.

Maintenant, dans les soirées mondaine, vous pourrez annoncer fièrement que vous savez quel a été le tout premier jeu électronique portable.

A voir :
Auto Race de MAtell sur Wikipedia
Quleques images de Auto race chez Handle Museum

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J’avais déjà pu constater que les gars doués en électroniques sont capables de choses encore plus dingues qu’un geek informatique ou jeux vidéo.

Alors en mélangeant les deux, on obtient un gars qui a créé un Tetris sur un oscilloscope. Moi je dis bravo.

Source : Kotaku

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Si vous suivez aussi les commentaires des billets, vous ne pouvez pas rater Yoann. Il détient de loin le record du nombre de commentaires.

Evolution de Doom

Il y’a quelques temps (à peine 4 mois), il m’a proposé une rétrospective sur Doom à publier sur le blog. Ca m’a pris du temp avant de la publier, entre le boulot et les oublies… Mais, le voilà dans la suite de ce billet, bonne lecture et encore merci Yoann.

Lire la suite de cet article …

Parmi les aspects qui font de Zelda une série de jeux vidéo mythique, il y’a la bande son. Des musiques simples mais rudement efficaces et toujours bien réalisées avec les moyens de chaque console.

Zreo

Le groupe ZReo (Zelda Reochestrated) a décidé de faire entendre ce que ça donnerait sans aucune limite de qualité. Si la différence avec les derniers volets est limitée, les premiers subissent un sacré coup de jeune.

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